segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Ánalise Metal Gear Solid 3 Snake Eater-PS2

Jogadores que terminaram "Metal Gear Solid 2" devem ter esperado ansiosamente por esse momento - a conclusão da trilogia "Solid" da série. Em meio a rumores, especulações, boatos, dúvidas e muitas, mas MUITAS expectativas, "Snake Eater" vira a série de cabeça para baixo e surpreenderá muita gente.

Este derradeiro episódio da saga abandona pela primeira vez o costumeiro "futuro próximo" e volta no tempo, se ambientando em plena Guerra Fria - mais precisamente, em 1964, alguns anos depois da crise dos mísseis nucleares cubanos. O novo ambiente muda diversos elementos tradicionais da série: nada de radar Soliton, prédios modernos, robôs gigantes, e tendo em vista que o protagonista Solid Snake só virá a nascer dez anos depois, o game ganha um novo herói - que os fãs mais ardorosos já devem saber quem é.

É uma selva lá fora!

Os primeiros minutos da aventura prometem ser um martírio para quem estava acostumado com o jogo anterior. A ausência de um radar, ambientes orgânicos (sem "cantos de parede" para ficar bisbilhotando), um sistema de câmera diferente e a necessidade de se preocupar com camuflagem, alimentação e ferimentos deixa o jogo bem mais lento do que o normal. O choque promete ser grande - o suficiente para que os menos dedicados fiquem frustrados a ponto de desligar o console.

Grande parte do problema está na criação de uma nova interface, a "tela de sobrevivência". Essa tela, que funciona como um menu de pausa similar ao do rádio, oferece muitas novidades e é um dos grandes culpados desse choque inicial.

Quase um escoteiro mirim

O protagonista do jogo ganha uma nova barra ao lado da energia, que mede sua resistência (pense nisso como o cansaço do herói). Movimentos como andar sem fazer barulho ou nadar consomem mais rapidamente essa barra, que é preenchida quando o herói se alimenta. Com exceção de um item, não é possível recarregar diretamente a energia do personagem, que se regenera mais rapidamente quando a barra está cheia. Falta de resistência ("stamina" no jogo) também acarreta uma série de outros problemas - as mãos de Snake tremem quando ele tenta mirar e seu estômago ronca, chamando atenção dos inimigos.

Para manter o espião bem nutrido é preciso caçar na grande fauna e flora disponíveis nos muitos ambientes da aventura. A caça pode ser morta ou enjaulada - nesse último caso, elas não estragam -, mas você pode levar um número menor delas. Criaturas vivas também podem ser arremessadas contra soldados para assustá-los.

Como o herói passará por florestas, pântanos, cavernas, montanhas, bases militares e outros lugares, ele conta com diferentes camuflagens e pinturas faciais para se mesclar com o ambiente. A maioria dessas cores será encontrada durante a missão (e, eventualmente, através de download - no lançamento, só existem duas disponíveis) e incluem algumas combinações engraçadas, típicas da mente do criador Hideo Kojima.

O terceiro pilar de "Metal Gear Solid 3" é o sistema de cura. Durante suas aventuras, Snake irá quebrar ossos, ter balas alojadas em seu corpo, ser perfurado por flechas, ficar envenenado, se queimar e até pegar um resfriado ou ficar com indigestão. Para isso, jogadores terão acesso a um kit de primeiros socorros virtual, que pode ser acessado a qualquer momento para resolver eventuais problemas de saúde.

Finalmente, jogadores ganham acesso a um novo sistema de luta, o "Close Quarters Combat", ou CQC. Criado pelo protagonista em conjunto com a personagem The Boss, ele permite que inimigos pegos de surpresa sejam manipulados de diversas maneiras: eles podem ser usados como escudos humanos, interrogados ou terem suas gargantas cortadas.

Muito barulho por nada

A adição de todos esses elementos tira um pouco da elegância da série, devido a alguns problemas em sua execução. Como o tempo fica congelado enquanto você acessa o rádio ou a tela de sobrevivência, isso cria algumas situações inusitadas. Você pode estar sendo perseguido com um braço quebrado e três balas alojadas no peito e cabeça (e isso em nada afeta o desempenho do herói, fora diminuir sua energia total), pausar o jogo, retirar as balas, desinfetar os ferimentos, fazer uma sutura, colocar uma tala... e voltar para o mesmo ponto da perseguição como se nada tivesse acontecido. O mesmo vale para a camuflagem (você pode até trocar de roupa se ela estiver pegando fogo durante uma luta contra chefe).

Essa decisão faz todo o sentido em termos de jogo - não interromper o tempo e afetar as habilidades do personagem deixaria "Metal Gear Solid 3" quase impossível. Mas a mistura de realismo extremo e fantasia parece um pouco bizarra - além de atrapalhar parte do ritmo da aventura com tanto "pause e volta".

Por isso mesmo, em sua dificuldade normal, é possível ignorar grande parte desses novos sistemas. Quem esperava uma verdadeira revolução com essas novidades provavelmente ficará decepcionado. O resultado final é um grande bolo de opções que não atrapalha, mas também não ajuda muito.

Vale notar também que o novo sistema de câmera resulta em algumas situações frustrantes, mas no geral faz um bom trabalho. Travar a câmera em ângulos modificados diminui parte do problema. Os jogadores acostumados com as altas taxas de quadros da série ficarão decepcionados em saber que ela é bastante instável em "Metal Gear Solid 3", mas nunca a ponto de prejudicar a ação.

Pé na tábua

Mas uma vez que você deixe as novidades para trás, e passe pelos momentos desajeitados de adaptação, o game começa a surpreender a cada minuto que passa. O ritmo da aventura fica cada vez mais dinâmico e eventualmente frenético. Jogadores dificilmente encontrarão um game em que o nível de empolgação cresce em escala geométrica como acontece aqui - uma mistura da ação, trama e surpresas do game.

Por falar na trama de "Snake Eater", ela é escrita com maestria, relacionando eventos históricos, momentos importantes da série e amarrando tudo com inúmeras referências culturais e muita criatividade. As cenas quase-não-interativas (mais sobre isso adiante) não apenas são dirigidas com qualidade de cinema, mas fazem parecer que o jogo está rodando em um videogame mais poderoso que o PlayStation 2. Some isso a um final com uma perseguição que deixa Hollywood no chinelo e você sabe que Kojima tem grande talento nas mãos.

Apesar de bastante coerente, a história acaba tropeçando em muitas contradições com a cronologia de games anteriores à era Sony (em uma escala maior do que aconteceu em "Metal Gear Solid 2"). Não chega a ser uma falha grave, visto que a maioria dos problemas é em relação aos dois games originais para MSX, mas não deixa de valer uma menção.

Como nos demais jogos da série, é possível encontrar segredos e novidades com cada jogada sucessiva. Existem dezenas (senão centenas) de truques, detalhes e outros elementos que passarão desapercebidos na maioria das vezes. Alguns desses aspectos estão relacionados à possibilidade de assistir partes das cenas quase-não-interativas do ponto de vista do protagonista - e são um dos pontos altos do game. Até os créditos de abertura são interativos!

Mas seria um desrespeito não mencionar as batalhas contra chefes. Os membros da unidade COBRA de Boss são alguns dos mais criativos e excêntricos personagens já vistos em um videogame, e seus confrontos prometem trazer a originalidade que caracterizou a série. Falar mais arruinaria a surpresa.

Bis!

Apesar de ser quase totalmente linear e ter menos extras que outros games da série "Solid", jogadores terão motivos de sobra para querer jogar novamente. Além de caçar segredos, existem 64 sapos escondidos na aventura, um em cada tela (infelizmente, eles substituem as Dog Tags, ausentes aqui). Não é o suficiente? Não tem problema: existem diversas maneiras de resolver cada desafio do game, permitindo que os mais tradicionais suem a camisa, e os mais ousados e criativos se esforcem menos. Isso é especialmente verdade em se tratando dos chefes, mas se aplica em diversos outros momentos.


Fonte da ánalise:
Jogos UOL

Guitar Hero 6 - Warriors of Rock


Novo Guitar Hero 6!!!!


O novo jogo lançado oficialmente dia 28 de Setembro de 2010 guitar hero 6, desta vez contará com novos artistas e um deles é o famoso, idolatrado, inegualavel: Gine Simons. O carinha da língua enorme do kiss, e ainda vem contando com novas e um arsenal enorme de musicas. O jogo está disponível para: Wii/360/PS3


Até o Próximo post.



sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Está provado que o PS3 tem melhor grafico

Comparando em questões gráficas o PS3 tem um gráfico melhor que o XBOX360, porém algumas falhas, se você tem os dois consoles, tente liga-los e fazer uma espécie de jogo de 7 erros. Você vai notar falhas graves, como falta de objetos, árvores, carroças... Curta ae:


Faça a sua comparação. E escolha entre gráficos bons ou detalhes perfeitos.

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

PS2-Códigos e Análise The Sims 2

Análise

Não é raro ouvir questionamentos a respeito do sucesso de "The Sims", vindos normalmente de jogadores mais experientes que questionam o aspecto enjoativo ou "bobinho" da série. O fato é que o best-seller criado por Will Wright, desde a sua concepção, voltou-se ao público casual. Em outras palavras, aquela sua irmãzinha, que nunca deu bola para game nenhum, adora "The Sims".

Por essa razão, em seis anos a série tornou-se a mais vendida de todos os tempos no PC, recebendo um sem-número de expansões e, então, quebrando as barreiras do mouse e teclado e migrando em versões para videogames, inclusive os portáteis. Com "The Sims 2", foi necessário pouco mais de um ano, mas agora os proprietários de GameCube, Xbox ou PlayStation 2 já podem experimentar o título.

No PC, "The Sims 2" voltou verdadeiramente revigorado, não apenas pela novíssima tecnologia gráfica em 3D que faz com que nos sintamos dentro de um seriado televisivo, mas também pelo sistema de transmissão de carga genética, criando verdadeiras árvores genealógicas de Sims. Isso sem falar no ciclo de vida dividido em várias etapas, nas aspirações etc etc etc.

Desencanto

Nos consoles, a carruagem se transformou em abóbora. Não que jogar "The Sims 2" no joystick seja uma experiência ruim, mas está longe do encanto proporcionado pelo jogo nos computadores - o "Sims Mode", com uma jogabilidade mais livre, seria o mais próximo disso, mas ainda sim sem tanto brilho.

Mas é no "Story Mode" que se concentra a maior parte da experiência com "The Sims 2" para os videogames. Porém, logo início se percebe como são limitadas as opções de customização dos personagens, uma vez que já são oferecidas versões prontas dos Sims e apenas no decorrer do game é que se consegue promover algumas modificações.

Escolhido um nome, aparência física, signo e aspiração para o Sim, imediatamente o jogador é atirado em uma casa, que divide com outros Sims controlados por inteligência artificial, ali devendo cumprir uma série de objetivos, que variam justamente de acordo com a aspiração selecionada - são cinco delas: romance, dinheiro, conhecimento, popularidade e criatividade.

Na prática, ironicamente o "Story Mode" de história mesmo não tem quase nada. Não demora muito tempo e logo o jogador se vê naquela repetitiva roda-viva de ir ao banheiro, fazer o jantar, socializar, dormir, acordar, ir ao banheiro, comer, trabalhar, socializar... Tudo para ganhar pontos e dinheiro, que servem para comprar objetos bacanas que farão as barrinhas do Sim ficarem cheias mais facilmente.

Não que "The Sims 2" seja de todo tão enfadonho. Na verdade, o sistema de aspirações, assim como no PC, ajuda a variar um pouco as coisas. Então, se você tiver escolhido romance, por exemplo, terá que rebolar para conseguir pegar todas as moçoilas (ou moçoilos) da vizinhança, enquanto os que tiverem optado pela aspiração dinheiro terão que suar para obter promoções no trabalho.

Naturalmente, tudo tem o seu lado bom e o seu lado ruim: se o seu Sim garanhão levar um "fora" de uma pretendente, por exemplo, perderá pontos de aspiração e, acredite, muitas experiências negativas desse naipe não são nada boas, já que os seres virtuais têm especial aversão ao fracasso e à rejeição. O mesmo vale para o Sim com aspiração para o trabalho que, eventualmente, for demitido.

De qualquer forma, ao menos o jogador não poderá se queixar quanto a não ter nada para fazer, já que o game mantém vários objetivos simultâneos e tão logo você cumpra algum, outro já aparece no lugar. Caso você dê conta de vários deles em intervalos curtos de tempo, seu Sim entra em modo "ouro" ou "platina", colocando em evidência suas habilidades. É possível também visitar diferentes locais pela vizinhança mas, curiosamente, estes têm quantidade menor de Sims se compararmos com versões anteriores.

Limitações

A movimentação dos Sims lembra muito um jogo de ação em terceira pessoa. Na versão para PlayStation 2, a alavanca analógica esquerda movimenta o personagem, enquanto a direita controla a câmera e o zoom. Com o direcional, navega-se pelas ações e menus, e os botões selecionam (ou cancelam) as opções desejadas. Em suma, um sistema funcional e de fácil adaptação.

Contudo, não é apenas a movimentação que faz "The Sims 2" parecer um game de ação em terceira pessoa: a inteligência artificial, como era de se esperar, tem qualidade um tanto inferior se comparada a do PC, o que torna a jogabilidade muito previsível e limitada. Com isso, o jogo corre o sério risco de entediar rapidamente - muito mais que no PC, pode apostar: "faça amizade com o Sim X", "beije o Sim Y", "faça suas necessidades no banheiro", "pule na cama elástica"... até onde (e quando) isso é divertido?

E, nesse ponto, vale relembrar: estamos falando de um modo "Story", que não tem mesmo um enredo. Se você for o tipo de jogador fanático por destravar itens e opções de customização dos Sims, pode até gostar da fórmula. Do contrário, o potencial de divertimento de "The Sims 2" fica seriamente comprometido em questão de poucas horas.

O modo Freeplay dá a impressão de ir por um caminho diferente, mas não passa mesmo de uma impressão. Embora você possa construir sua bela casinha e personalizar família, mais hora menos hora acaba-se caindo no mesmo esquema do Story.

Mas nem tudo é má notícia: apenas com "The Sims 2" você poderá demonstrar suas habilidades culinárias, graças a um sistema que permite escolher os ingredientes de sua refeição. Além disso, o Sim pode utilizar em suas experiências de mestre-cuca ingredientes e vegetais que encontrar pelo jogo. Treinando a habilidade na cozinha, até poções mágicas de efeitos variados podem ser preparadas. Ok, não é nada revolucionário, mas não deixa de ser uma novidade.

Outro recurso que pode valer a pena fica é o suporte para dois jogadores via tela dividida, contrariando um pouco o estigma que "The Sims" carrega de "jogo solitário" - ainda mais depois da mal-sucedida experiência com "The Sims Online" nos computadores. No PlayStation 2 ainda é possível tirar fotos com a câmera EyeToy e importá-las para dentro do game.

Graficamente, "The Sims 2" se sai bem. Mesmo no final do ciclo de vida dos consoles, o visual traz novos efeitos visuais e texturas melhoradas para cenários e Sims, com aquele clima descontraído e cheio de cores vivas conhecido da série. Os objetos também foram modelados na medida certa, o que o jogador pode conferir facilmente através do zoom.

A trilha sonora mantém a variedade também conhecida por quem joga a série, misturando vários ritmos e resultando até em algumas melodias exóticas. O idioma, como não poderia deixar de ser, é o bom e velho Simlish.

Fica pra próxima

Definitivamente, "The Sims 2" não ficou tão bacana nos consoles quanto no PC. Talvez até valha a pena para os fãs inveterados da série da Maxis. Do contrário, a probabilidade de se frustrar rapidamente com a repetição e as limitações já expostas do título é bastante alta.

Se a experimentação com "The Urbz", comparado ao "The Sims" original, deu certo, infelizmente o mesmo não pode ser dito agora, pois a conversão das novidades de "The Sims 2" para computador se perdeu quase que totalmente no GameCube, PlayStation 2 e Xbox. E aí temos praticamente um retrocesso.
 


Códigos

Dinheiro(Simoleons): R1, L1, R2, Direita, Esquerda
Desbloquear todos os lugares: Bolinha, L2, Esquerda, Bolinha, Cima, Bolinha
Aumentar Nível das Habilidades: triangulo, Bolinha, Quadrado, R2, Esquerda
Todos os Objetos:  Pause o jogo e aperte L2, Bolinha, Baixo, Esquerda, Cima.
Todas as Receitas:  Pause o jogo e aprete R2, Quadrado, Cima, Baixo, Direita, X.






Fonte da análise:Jogos.uol.com.br

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

PC GTA SA

Codigos e Dicas:

LXGIWYL - Pack de armas 1
KJKSZPJ - Pack de armas 2
UZUMYMW - Pack de armas 3
WANRLTW - Munição ilimitada sem recarga
NCSGDAG - Nivel máximo de habilidade em todas as armas
HESOYAM - Saúde + Armadura + 250 mil dólares
AIYPWZQP - Pára-quedas
YECGAA - Jetpack (Mochila a Jato)
OUIQDMW - Mira dentro do carro
Carros
AIWPRTON - Aparece o Rhino (Tanque de Guerra)
CQZIJMB - Aparece o Bloodring Banger
JQNTDMH - Aparece o Rancher
PDNEJOH - Aparece o Racecar
VPJTQWV - Aparece outro Racecar
AQTBCODX - Aparece o Romero
KRIJEBR - Aparece o Stretch
UBHYZHQ - Aparece o Trashmaster (caminhão de lixo)
RZHSUEW - Aparece o Caddy (carro de golf)
JUMPJET - Aparece o Hydra (avião de guerra)
KGGGDKP - Aparece o Vortex
OHDUDE - Aparece o Hunter
AKJJYGLC - Aparece o Quad
AMOMHRER - Aparece o Tanker Truck
EEGCYXT - Aparece o Dozer
URKQSRK - Aparece o Stunt Plane
AGBDLCID - Aparece o Monster
CPKTNWT - Explode todos os carros
COXEFGU - Todos os carros com nitro
XICWMD - Carros invisíveis
PGGOMOY - Direção perfeita
JHJOECW - Salto grande com a BMX
VKYPQCF - Táxis com nitro e super uspensão
VQIMAHA - Nível máximo de habilidade em todos os veículos


Saúde e Status

BAGUVIX - Saúde infinita
CVWKXAM - Oxigênio infinito
OGXSDAG - Nível máximo de respeito
EHIBXQS - Nível máximo de "Sex Appeal"
AEDUWNV - Jogador não sente mais fome
BTCDBCB - Jogador gordo
KVGYZQK - Jogador magrelo
JYSDSOD - Jogador fortão
LFGMHAL - Mega salto
IAVENJQ - Mega soco


Clima e Tempo

AFZLLQLL - Clima limpo
ICIKPYH - Clima muito limpo
ALNSFMZO - Clima nublado
AUIFRVQS - Clima chuvoso
MGHXYRM - Temporal
CFVFGMJ - Neblina
CWJXUOC - Tempestade de areia
XJVSNAJ - Horário sempre à meia-noite
OFVIAC - Céu alaranjado das nove da noite
YSOHNUL - Tempo passa mais de pressa
PPGWJHT - O jogo fica mais rápido
LIYOAAY - O jogo fica mais lento
MUNASEF - Tudo em câmera lenta


Pedestres

AJLOJYQY - Pedestres se atacam com tacos de golf
FOOOXFT - Todo mundo armado
ASBHGRB - Todo mundo igual ao Elvis
BGLUAWML - Pedestres armados te atacam
CIKGCGX - Todos vestidos com roupa de praia
MROEMZH - Todos são membros de gangues
SJMAHPE - Recruta qualquer pedestre (com 9mm)
ZSOXFSQ - Recrutar qualquer pedestre (com Foguetes)


Tráfego

YLTEICZ - Motoristas agressivos no trânsito
LLQPFBN - Todos os carros ficam rosa
IOWDLAC - Todos os carros ficam negro
AFSNMSMW - Barcos voadores
BGKGTJH - Tráfego de veículos formado por carros lentos
GUSNHDE - Tráfego de veículos formado por carros rápidos
THGLOJ - Tráfego reduzido
FVTMNBZ - Tráfego formado apenas por veículos rurais
BSXSGGC - Os carros flutuam quando atingidos


Outros

ASNAEB - Limpa o nível de procura
OSRBLHH - Aumenta nível de procura da policia em duas estrelas
LJSPQK - Nível de procura máximo
AEZAKMI - Jogador nunca será procurado pela polícia
BAGOWPG - "Have a bounty on your head"
BIFBUZZ - Gangues controlam as ruas
AFPHULTL - Tema Ninja
PRIEBJ - Funhouse Theme
BEKKNQV - Atrair prostitutas
JCNRUAD - Smash não Boom
IOJUFZN - Tudo fora de ordem
BMTPWHR - Veículos e pedestres da área rural
 
Comentarios e Criticas:
 
Para quem gosta de carros, violencia, roubos, esquemas... Este é o jogo da sua vida. Um otimo game que marcou muitas vidas desde 2004, Incrivelmente sua venda no brsil é proibida, mas quem aqui numca jogou ou viu alguem jogar? Vale a pena ter um em casa, escritorio, banheiro... Tanto faz o lugar, mas vale a pena.

Tailer:

PC Age of Empire III

Codigos e Dicas:

Mostrar todo o mapa
X marks the spot
Ganhe 10.000 de comida
Medium Rare Please
Ganhe 10.000 de moeda
Give me liberty or give me coin
Mais 10.000 de EXP
Nova & Orion
Ganhe 10.000 de madeira

Engorda todos animais
a recent study indicated that 100% of herdables are obese
Taxa de construção 100 vezes mais rápido
Speed always wins
Faz nascer “Mediocre Bombard” na sua cidade
Ya gotta make do with what ya got
Consiga um caminhão gigantesco que atropela tudo
tuck tuck tuck
Vença uma partida no modo Single Player
This is too hard

Comentarios e Criticas:

 O mais novo e melhor da serie AOE veio com tudo em 2005 com seu lançamento, o que era febre em 1997 agora voce pode ter a mais nova versão clicando aqui.
 Na mina opinião o melhor jogo de RPG/Estrategia já lançado. Vale a pena, você pode pagar 250 reais numa copia original ou baixar a versão DEMO clicando lá encima em clique aqui.

Trailer:


PC Call of Duty 4

Codigos e Dicas:

Destrave o menu Cheat

Termine o jogo, e a opção Cheat vai aparecer dentro do menu Options.
Missão extra
Termine o jogo e assista aos créditos para destravar uma missão extra.
Modo Arcade
Termine o jogo para destravar o modo Arcade

Comentarios e Criticas:

Um belo jogo de tiro para ps3 e xbox 360, graficos e jogabilidade quase reais. Emfim Um jogo muito bom vale a pena.

Trailer:

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

PS3 GTA - 4

Codigos e Dicas:

  • Armas: baseball bat, hangun, shotgun, mp5, mp4, sniper rifle, rpg and grenades. – 4865550100
  • Armas: knife, molotovs, handgun, shotgun, uzi, ak47, sniper rifle and rpg. – 4865550150
  • Munição – 3625550100
  • Recuperar energia – 4825550100
  • Helicóptero – 3595550100
  • Spawn a super gt – 2275550168
  • Spawn a cognoscenti – 2275550142
  • Spawn a turismo – 2275550147
  • Spawn a comet – 2275550175
  • Spawn an fbi buffalo – 2275550100
  • Spawn a sanchez – 6255550150
  • Spawn an nrg-900 – 6255550100
  • Spawn a jetmax – 9385550100
  • Spawn an annihilater – 3595550100
Comentarios e Críticas:

Na minha opinião, sem comentarios o melhor jogo de ps3, xbox e pc.

Trailer:


PS3 Need For Speed - Carbon

Codigos e Dicas:

Cardboard e vinil driver
No menu principal pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Cima e Quadrado.
Crew charge infinito
No menu principal pressione Baixo, Cima, Cima, Direita, Esquerda, Esquerda, Direita e Quadrado.
Dinheiro extra
No menu principal pressione Baixo, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Quadrado e Triângulo.
Este código funciona apenas uma vez no jogo.
Nitro infinito
No menu principal pressione Esquerda, Cima, Esquerda, Baixo, Esquerda, Baixo, Direita e Quadrado.
SpeedBreaker infinito
No menu principal pressione Baixo, Direita, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo e Quadrado.
Vinil do Need For Speed Carbon
No menu principal pressione Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita e Quadrado.

Comentarios e Criticas:

Um jogo ruim perto dos outros da serie, seus graficos são ruins pelo fato de o gta 4 seu muito mais real. se você for comprar. Compre, mas não diga que eu não avisei.

Trailer:

PS3 Call Of Duty 4

Codigos e Dicas:

Destrave o menu Cheat
Termine o jogo, e a opção Cheat vai aparecer dentro do menu Options.
Missão extra
Termine o jogo e assista aos créditos para destravar uma missão extra.
Modo Arcade
Termine o jogo para destravar o modo Arcade

Comentarios e Criticas:

Um belo jogo de tiro para ps3 e xbox 360, graficos e jogabilidade quase reais. Emfim Um jogo muito bom vale a pena.

Trailer:

PS2 GTA San Andreas

Codigos e Dicas:

Armas e Itens Pack de armas 1: R1 - R2 - L1 - R2 - esquerda - baixo - direita - cima - esquerda - baixo - direita - cima

Pack de armas 2: R1 - R2 - L1 - R2 - esquerda - baixo - direita - cima - esquerda - baixo - baixo - esquerda

Pack de armas 3: R1 - R2 - L1 - R2 - esquerda - baixo - direita - cima - esquerda - baixo - baixo - baixo

Jetpack (Mochila à Jato): Esquerda - direita - L1 - L2 - R1 - R2 - cima - baixo - esquerda - direita

Páraquedas: esquerda - direita - L1 - L2 - R1 - R2 - R2 - cima - baixo - direita - L1


Veículos
Aparece o Monster: direita - cima - R1 - R1 - R1 - baixo - triângulo - triângulo - X - bola - L1 - L1

Aparece o Ranger: cima - direita - direita - L1 - direita - cima - quadrado - L2

Aparece o Rhino: bola - bola - L1 - bola - bola - bola - L1 - L2 - R1 - triângulo - bola - triângulo

Aparece o Stretch: R2 - cima - L2 - esquerda - esquerda - R1 - L1 - bola - direita

Aparece o Sunshine: Triângulo - cima - L1 - L2 - baixo - R1 - L2 - L1 - esquerda - direita - quadrado - triângulo

Aparece o Bloodring Banger: baixo - R1 - bola - L2 - L2 - X - R1 - L1 - esquerda - esquerda

Aparece o Caddy: bola - L1 - cima - R1 - L2 - X - R1 - L1 - bola - X

Aparece o dozer: R2 - L1 - L1 - direita - direita - cima - cima - X - L1 - esquerda

Aparece o Hotring Racer #1: R1 - bola - R2 - direita - L1 - L2 - X - X - quadrado - R1

Aparece o Hotring Racer #2: R2 - L1 - bola - direita - L1 - R1 - direita - cima - bola - R2

Aparece o Perrenial: esquerda - direita - direita - esquerda - cima - baixo - quadrado - bola - L1 - R1 - R2

Aparece o Rancher: cima, direita, direita, L1, direita, cima, quadrado, L2

Aparece o Hydra: Triangulo, Triangulo, quadrado, bola, X, L1, L1, baixo, cima

Aparece o Quadbike: esquerda, esquerda, baixo, baixo, cima, cima, quadrado, bola, triangulo, R1, R2

Aparece o Sabre: direita, l2, baixo, l2, l2, X, R1, l1, bola, esquerda

Aparece o Vortex: Triangulo, Triangulo, quadrado, bola, X, L1, L2, baixo, baixo

Aparece o Stuntplane: bola, cima, L1, L2, baixo, R1, L1, L1, esquerda, esquerda, X, Triangulo

Aparece o Romero: baixo - R2 - baixo - R1 - L2 - esquerda - R1 - L1 - esquerda - direita

Aparece o Trashmaster: bola - R1 - bola - R1 - esquerda - esquerda - R1 - L1 - bola - direita

Controle perfeito de direção + carros pulam apertando R3: triângulo - R1 - R1 - esquerda - R1 - L1 - R2 - L1

Salto de 30 metros nas bicicletas: triângulo - quadrado - bola - bola - quadrado - bola - bola - L1 - L2 - L2 - R1 - R2

Veículo indestrutível: L1 - L2 - L2 - cima - baixo - baixo - cima - R1 - R2 - R2


Saúde e Status
250 mil + vida + colete: R1, R2, L1 , X, Left , baixo, direita, cima, esquerda,baixo, direita, cima Cometer suicídio: Direita, L2, baixo, R1, esquerda, esquerda, R1, L1, L2, L1

Vida infinita (apenas para tiros): Aperte quadrado repetidamente - baixo - X - direita - esquerda - direita - R1 - direita - baixo - cima - triângulo

Nível máximo de gordura: triângulo - cima - cima - esquerda - direita - quadrado - bola - baixo

Nível máximo de músculos: triângulo - cima - cima - esquerda - direita - quadrado - bola - esquerda

Nível mínimo de gordura e músculos: triângulo, cima, cima, esquerda, direita, quadrado, bola, direita

Nívem máximo de fôlego debaixo dágua: baixo - esquerda - L1 - baixo - baixo - R2 - baixo - L2 - baixo

Pulo dez vezes mais alto: cima - cima - triângulo - triângulo - cima - cima - esquerda - direita - quadrado - R2 - R2

Super soco: cima - esquerda - X - triângulo - R1 - bola - bola - bola - L2


Clima e Tempo
Manhã: R2 - X - L1 - L1 - L2 - L2 - L2 - quadrado

Noite: R2 - X - L1 - L1 - L2 - L2 - L2 - triângulo

Sempre meia-noite: quadrado - L1 - R1 - direita - X - cima - L1 - esquerda - esquerda

Sempre 21:00 (céu laranja): esquerda - esquerda - L2 - R1 - direita - quadrado - quadrado - L1 - L2 - X

Clima meio nublado: R2 - X - L1 - L1 - L2 - L2 - L2 - quadrado

Neblina: R2 - X - L1 - L1 - L2 - L2 - L2 - X

Tempestade: R2 - X - L1 - L1 - L2 - L2 - L2 - bola

Tempestade de areia: cima - baixo - L1 - L1 - L2 - L2 - L1 - L2 - R1 - R2

Câmera lenta: Triângulo - cima - direita - baixo - quadrado - R2 - R1

Câmera mais lenta: X - X - quadrado - R1 - L1 - X - baixo - quadrado - esquerda - X

Jogo mais rápido: Triângulo - cima - direita - baixo - L2 - L1 - quadrado

Relógio mais acelerado: Bola - bola - L1 - quadrado - L1 - quadrado - quadrado - quadrado - L1 - triângulo - bola - triângulo


Pedestres
Todos os pedestre usando roupas de praia: Cima - cima - baixo - baixo - quadrado - bola - L1 - R1 - triângulo - baixo

Recrute qualquer pedestre: baixo - quadrado - cima - R2 - R2 - cima - direita - direita - cima

Somente membros de gangues: L2 - cima - R1 - R1 - esquerda - R1 - R1 - R2 - direita - baixo

Ruas sem pedestres: X - baixo - cima - R2 - baixo - triângulo - L1 - triângulo - esquerda

Pedestres atacam você: baixo - cima - cima - cima - X - R2 - R1 - L2 - L2

Pedestres se atacam: Down - Left - Up - Left - X - R2 - R1 - L2 - L1

Pedestres armados: R2, R1, X, Triangulo, X, Triangulo, cima, baixo

Somente pedestres japoneses: X - X - baixo - R2 - L2 - bola - R1 - bola - quadrado


Tráfego
Motoristas agressivo: R2 - bola - R1 - L2 - esquerda - R1 - L1 - R2 - L2

Faróis de todos os carros ficam verdes: direita - R1 - cima - L2 - L2 - esquerda - R1 - L1 - R1 - R1

Todos os veículos ficam invisíveis: triângulo - L1 - triângulo - R2 - quadrado - L1 - L1

Todos os carros ficam pretos: bola - L2 - cima - R1 - esquerda - X - R1 - L1 - esquerda - bola

Todos os carros ficam rosa: bola - L1 - baixo - L2 - esquerda - X - R1 - L1 - direita - bola

Tráfego apenas com carros esportivos e raros: cima - L1 - R1 - cima - direita - cima - X - L2 - X - L1

Trafego apenas com carros da zona rural: L1 - L1 - R1 - R1 - L2 - L1 - R2 - baixo - esquerda - cima

Veículos flutuam quando batem: quadrado - R2 - baixo - baixo - esquerda - baixo - esquerda - esquerda - L2 - X

Carros voam igual a aviões: quadrado - baixo - L2 - cima - L1 - bola - cima - X - esquerda

Carros flutuam igual a barcos: direita, R2, bola, R1, L2, quadrado, R1, R2

Táxis com nitro + salto com L3: cima - X - triângulo - X - triângulo - X - quadrado - R2 - direita

Explode todos carros ao redor: R2 - L2 - R1 - L1 - L2 - R2 - quadrado - triângulo - bola - triângulo - L2 - L1

Outros
Eleva o nível de procura da polícia: R1 - R1 - bola - R2 - direita - esquerda - direita - esquerda - direita - esquerda

Diminui o nível de procura: R1 - R1 - bola - R2 - cima - baixo - cima - baixo - cima - baixo

Eliminar o nível de procura definitivamente: bola - direita - bola - direita - esquerda - quadrado - triangulo - cima

Tema Ninja: X - X - Baixo - R2 - L2 - Circulo - R1 - circulo quadrado

Prostitutas pagam você: direita - L2 - L2 - baixo - L2 - cima - cima - L2 - R2 


Comentarios e Dicas:

Um bom jogo pra quem gosta de violencia e carros, por ser um jogo "antigo" tem graficos meio ruins (ele foi feito em 2004) mas como todos os jogos da ROCKSTAR. então é recomendado. Só para os maiores de 18 anos.   :-)

DETONADO NÃO DISPONIVEL 

PS2 Black

Codigos e Dicas:

Destrave a arma M16A2
Termine o jogo na dificuldade Black Ops para destravar a M16A2, que pode ser usado em qualquer dificuldade do jogo.
Dificuldade Black Ops
Termine o jogo na dificuldade Hard para destravar a dificuldade Black Ops.
Munição infinita
Termine o jogo na dificuldade Normal ou Hard para destravar as armas prateadas com munição infinita na dificuldade em que você terminou o jogo.

Comentarios e Críticas:

Como estamos falando do melhor jogo de tiro em 1ª pessoa, não tenho muito a dizer simplesmente: COMPRE PORQUE É O MELHOR JOGO QUE JÁ VI NA MINHA VIDA.

Detonado:

BLACK
Destruction Objectives:
• Os dois primeiros carros.
• Uma pilha de pneus à esquerda do segundo carro.
• Após o segundo carro, atire nos explosivos encostados no muro.
• Atire no explosivo que está acima da entrada do Museum.
• Destrua o explosivo ao lado do canhão, no prédio em frente ao Museum.
• Atire nos explosivos perto da cerca no final da rua que fica em frente ao Museum.
• Ao sair do Museum, há um explosivo encostado na cabine telefônica.
• O atirador com lança-misseis, na torre.
• O caminhão.
• O último carro, dentro do estacionamento.
1 - Apesar das explosões e dos tiros por todos os lados, a primeira fase é bem fácil. Na sala inicial, pegue a SPAS1 2 (shotgun) na parede e use-a para derrubar a porta. Saia e pegue as granadas no cômodo ao lado, mas volte-se para a escada logo em seguida para não ser pego de costas.
2 - Desça as escadas e derrote os inimigos que virão ao seu encontro. Caso tenha dificuldade para mirar neles, proteja-se atrás das paredes e jogue algumas granadas ou atire nos carros e deixe a explosão fazer o serviço por você, caso eles utilizem os veículos como escudos.
3 - Siga pela direita e use os escombros para proteger-se e derrubar o atirador que está na janela do prédio em frente. Vá para o beco em frente ao prédio onde estava o atirador da janela e proteja-se para derrotar mais oponentes.
4 - Continue seguindo pela rua, vire-se para a direita e pegue o Recon Objective dentro da garagem. Ainda nessa mesma casa, suba as escadas e pegue a Uzi apenas para concluir o Armament Objective, depois utilize a varanda para derrubar os soldados inimigos (os de uniforme verde e em maior número) a uma distância segura.
5 - Após salvar seus aliados, desça e suba a rampa da construção em frente, do
outro lado da rua, para pegar as granadas. Volte para onde você encontrou seus aliados e entre no prédio do lado esquerdo para encontrar um Blackmail Objective.
6 - Agora você pode atravessar a rua e invadir o Museum. Logo de cara haverá uma barricada com dois soldados atrás. O ideal é arremessar uma granada antes de invadir, para facilitar a entrada. Após derrubá-los, fique atento, pois há mais inimigos nas escadas e no andar de cima. A parede à esquerda da entrada irá explodir, revelando um novo caminho e muito mais inimigos. Arremesse uma granada para frear a invasão inimiga e deixe o resto com seus aliados. Suba as escadas, pegue um Intel Objective entre os lances de degraus e outro no andar superior, próximo ao corrimão.
7 - Vá para a varanda, mate os atiradores que estão no chão e no prédio em frente, do outro lado do beco, e siga pelo parapeito para eliminar o soldado com o lança-mísseis no alto da torre. Continue até o final do parapeito para derrotar mais facilmente os soldados que irão surgir.
Não se esqueça de atirar nos barris e no caminhão para facilitar o trabalho. A seguir, volte um pouco, desça e entre na casa sob o parapeito para destruir mais um Blackmail Objective antes de seguir em frente.
8 - Siga para o local em frente ao caminhão, mas fique atento aos atiradores no alto. Use o caminhão (se ele já tiver sido explodido) como proteção e abuse das granadas e dos carros para detonar os soldados que estão no estacionamento. Destrua o Blackmail Objective dentro da guarita e suba a rampa no canto da área. Pegue o ultimo Intel Objective e entre no corredor para terminar a fase.

TRENESKA BORDER CROSSINGDestruction Objectives:
• Tanque de combustível ao lado da casa. no início da fase.
• Tanque de combustível ao lado da cerca ^de metal, no fim da floresta.
• Tanque de combustível e caminhão, na entrada da base militar.
• As caixas e máquinas com explosivos no pátio da base militar.
• O caminhão no caminho entre a base militar e a entrada do túnel.
• Os dois caminhões na ponte.
• O tanque de combustível no final da ponte.
• Os dois enormes reservatórios nas laterais da fazenda,
• Maquinas e veículos na área da fazenda.

9 - Siga inicialmente pela direita até ver uma pequena gruta. Derrube o inimigo de longe e entre para pegar o Health Pack e o silenciador (supressor) para sua AK47.
1O - Saindo da gruta, continue seguindo a trilha ate chegar a uma cabana em ruínas. Continue pelo caminho da direita até chegar a uma caverna. Aproveite a posição de vantagem e derrote, à distância e protegido, os quatro soldados no terreno rebaixado ao lado da estrada. Se após a cabana em rumas, você tiver decidido ir pela esquerda, em vez de passar pela caverna, chegará a uma cerca de metal ao lado da estrada pavimentada. Para abri-la, basta atirar no tanque de combustível.
11 - Utilize a vegetação ao lado da estrada para se aproximar da base militar em segurança. Exploda o caminhão parado na entrada da base e prepare-se para a retaliação inimiga. Mate os soldados que sobreviveram à explosão, detone o guarda na torre de vigília e destrua o tanque de combustível logo à esquerda para abrir passagem para dentro da base.
15 - Assim que entrar, fique abaixado e proteja-se atrás das paredes (ou do que restar delas). Atire nos inimigos ou nas caixas explosivas espalhadas pela área para detoná-los. Siga para o próximo cômodo e saia pela porta. Entre na casa em frente, suba as escadas, pegue os suprimentos e utilize a varanda improvisada para destruir as caixas explosivas que restaram na área aberta. Uma das explosões poderá neutralizar a torre de vigília do outro lado da base. enquanto outras duas poderão destruir as casas do local.
13 - Fique atento com os dois soldados que irão invadir o local. Antes de descer. pegue a shotgun e destrua o cofre no canto do cómodo para concluir mais um Blackmail Objective desta fase.
14 - Use a shotgun para arrombar a porta da primeira cabana (a mais próxima da entrada da base) e pegue o Intel Objective, A seguir, siga para a cabana em frente. Há um soldado o esperando. Entre e destrua outro cofre com um Blackmail Objective.
15 - Vá para a casa seguinte (a entrada fica em frente à torre de vigília) e pegue a maleta com o Intel Objective. Saia e tome cuidado com os mísseis disparados pelo soldado em frente ao túnel. A melhor estratégia é correr em zigue-zague na direção do inimigo, enquanto tenta atingi-lo com suas balas.
l 6 - Entre no túnel e jogue outra granada ou dispare nas caixas para explodir os inimigos atrás do caminhão em chamas. Use a rampa de madeira para passar pêlos destroços e aproveite o próximo veículo destruído para proteger-se enquanto derruba os soldados que irão surgir no caminho.
17 - Ao sair do túnel, siga pela trilha à esquerda até chegar a uma pequena cabana com um Health Pack e outro notebook com Blackmail Objective. Tome cuidado, pois há um vigia caminhando pelo local.
DICA: Se ao sair do túnel você decidir ir pela direita, Ira encontrar soldados nas barricadas da estrada e também alguns no meto do bosque, além do Armament.
Objetivo, um RPG (lança-foguetes) que esta em uma trincheira do morro logo à frente da ponte. Caso você não queira seguir por este caminho, porém, não se preocupe. Antes de atravessar a ponte você pode ir até a trincheira e pegar o item de qualquer forma.
18 - Continue pelo caminho às margens do rio, passe por baixo da ponte e espie na rampa à direita. Mate o soldado da guarita e recue para esperar e surpreender o outro vigia que virá até você. Suba a rampa e abuse das granadas, caixas explosivas e barreiras de proteção para eliminar os soldados e o guarda na torre de vigília no fim da ponte. Pegue o Intel Objective ao lado da caixa de granadas e siga por uma das duas trilhas à direita do final da estrada.
19 - Entre no acampamento e siga pelo beco estreito onde você irá enfrentar pela primeira vez dois dos mais terríveis oponentes. Trata-se de soldados armados com shotguns e equipados com armadura blindada. Apesar de lentos, extremamente resistentes e, à curta distância, são capazes de acabar com boa parte da sua energia com um único disparo, ou seja, o perigo é sério. Por isso, seja rápido e procure eliminá-los à distância com granadas ou com rajadas interruptas. Se a máscara deles for destruída com seus ataques, aproveite para atingi-los na cabeça e eliminá-los mais rapidamente.
20 - Seguindo sempre pela direita, você irá encontrar o Recon Objective próximo a uma fogueira, além de dois soldados, antes de chegar a fazenda. Entre na casa principal, destrua o notebook com o Blackmail na sala e suba as escadas.
21 - Desça, mate os outros inimigos e faça o mesmo nas outras Cinco construções.
Alguns dos soldados que você irá enfrentar serão os tais "brucutus-com-shotgun", por isso, arremesse uma ou duas granadas em cada construção antes de entrar. Na torre do lado oposto à casa principal, suba para pegar o Intel Objective na parede. Somente após eliminar todos os inimigos em todas as construções secundárias da fazenda, você irá concluir a fase.
NASZRAN TOWNDestruction Objectives:
• O carro logo no inicio.
• Nos tanques explosivos. Um à direita e outro à esquerda.
• Um tanque explosivo na frente e outro à esquerda da casa.
• Após o primeiro checkpoint, na grande área, há um tanque logo à frente.
• Há outros dois tanques à esquerda da ponte, próximos à cerca.
• Duas caixas explosivas ao lado do chafariz desativado.
• O carro atrás do chafariz.
• Todos os atiradores com lança-misseis.
• Todos os tambores explosivos próximos do final da fase.
2 H ~ Utilize as construções e estruturas de pedra para chegar com segurança até a casa onde está o franco-atirador, mas seja rápido, pois essas protecões podem ser destruídas facilmente com os tiros inimigos.
3 3 - Entre na casa e desça ao porão para destruir o cofre com o primeiro Blackmail Objective. Volte, suba ao andar superior e
pegue. Intel Objective no mi da escada e a Waltl 2000 (sniper). Utili; supermira e o alto poder de fogo desta nova arma para derrubar cada um di inimigos que virão ei direção à casa.
21" Saia da casa, elimine os inimigos pelo caminho e detone o atirador no alto da capela. Passe*pela
construção dani^Hll^lHte terreno para encontrar ouïrascloisi soldados. Atravesse a próxima área e lance uma granada dentro da construção no fim do trajeto para eliminar o oponente antes de entrar e atravessar para a próxima região.
25- Use a sniper para eliminar os inimigos na ponte no centro da região. A seguir, siga furtivamente para a construção à direita. Após limpar a área, entre, pegue os suprimentos e posicione-se de modo a ficar protegido enquanto atira nos inimigos que virão da construção do outro lado da área, além do atirador no topo.
26- Siga para o novo ponto e posicione-se próximo ao buraco na parede para ficar de frente para o pátio final, de onde virão mais inimigos. Ao usar o zoom da sniper, você perceberá um carro ao fundo, além de caixas explosivas perto do chafariz desativado e um tambor de combustível em frente à casa. Exploda todos eles e sua tarefa ficará bem mais fácil. Antes de continuar, pegue o Armament Objective (M203, um lançador de granadas) e o Blackmail numa cabana atrás da construção onde você está.
2 7 - No pátio, pegue o Intel Objective atrás da casa e entre. Mate os possíveis sobreviventes, colete os itens e desça pelo buraco no chão da sala. Destrua o cofre com o Blackmail no fundo do cômodo antes de ir adiante. Ao seguir pêlos túneis, elimine os soldados e destrua as paredes frágeis para chegar à saída. Pegue a sniper, mate os soldados nas ruínas à frente e, ao seguir pela direita, elimine o inimigo com lança-misseis no prédio ao fundo e o franco atirador á direita dele.
28 - Entre no pequeno túnel, detone os soldados atrás do carro e, sem perder tempo, elimine o soldado armado com o lança-misseis no prédio mais ao fundo. Siga pela direita, onde poderão aparecer mais dois soldados. No final, desça na vala à esquerda, mate os soldados e entre na casa. Olhando através da parede destruída á esquerda, elimine o franco atirador na casa distante, à direita. Lá há um Intel Objective. Suba as escadas, mate os inimigos e
destrua o case com o Blackmail ao lado do sofá. Siga para o cómodo seguinte, desça os degraus, pegue o Intel Objective atrás da escada e pule no buraco. Siga de forma discreta e elimine o soldado na sala à frente. Pegue o Recon Objective debaixo da mesa antes de seguir para a saída.
29 - Siga pela trilha à esquerda, mate os dois soldados no próximo corredor à
direita e use a RPG para destruir o lançadores de mísseis, no alto do predio, ao
fundo, e depois na base do mesmo prédio. Siga pelo corredor e fique atento para outro
atirador no alto de um prédio distante, mais à direita. Mate o soldado do próximo corredor à direita. Antes de seguir pela passagem, entre na parede aberta na base do prédio, destrua outro case com um Blackmail e pegue os suprimentos e o Intel
Objective na parede ao lado da entrada.
30 - Continue e siga até as guaritas, onde deverá haver um lançador de mísseis uma distante casa à esquerda. O mais difícil vem agora. Na área mais à frente, do outro lado da rua, i'ao surgir inimigos por todos os lados, inclusive lançadores de misseis no ato dos prédios a direita e à esquerda. Procure cobertura nos escombros e dispare inicialmente nos soldados armados com lança-misseis, depois atire nos que estão nas guaritas com metralhadoras. Se você ainda tiver munição em sua RPG, as coisas poderão ficar um pouco menos difíceis
31 - Após a poeira baixar, entre na vaia e siga pela direita. Vários inimigos surgirão nas janelas do prédio à frente. Procure cobertura e elimine-os um a um. depois exploda os tambores na entrada do prédio e entre.

NASZRAN FOUNDRYDestruction Objectives:
• O caminhão do inicio.
• O trator à direita da primeira grade.
• Um guindaste antes do campo minado.
• Os cinco enormes tanques de combustível no campo minado,
• As duas bombas de combustível no fina) do campo minado.
• Loco apôs o campo minado, um caminhão a distância, no ato.
• Após o túnel, a empilhadeira na frente do depósito,
• Dentro do deposito, exploda todos os tanques e tambores
• No deposito, destrua os grandes maquinarias
• Ao chegar aos tanques gigantescos olhe para baixo e destrua o carro azul.
• Mais à frente, ainda nos tanques, olhe para baixo para destruir a empilhadeira.
• Após subir as escadas para o segundo tanque gigantesco, exploda os objetos dentro do prédio á esquerda .
• Mais à frente há outro prédio, à esquerda, com objetos explosivos do lado de dentro.
• Apôs pegar a RPG, destrua os dois tanques gigantes por onde você passou.
32 - Desça a escadaria e chegue ao lado do caminhão. Pegue o Health Pack e, se possível, elimine um dos soldados com um tiro na cabeça. De uma forma ou de outra, em alguns segundos eles irão notar a sua presença. Volte para a escadaria e. assim que um dos inimigos aparecer á sua frente, atire no caminhão. Avance mais um pouco, ainda pelas escadas, para atingir alguns tambores explosivos mais distantes do caminhão, Proteja-se no vão entre as construções e dê um fim no soldado do alto da varanda e nos reforços.
33 - Derrote os soldados no alto da encosta e, assim que passar pela grade, entre na construção á esquerda para pegar um Blackfnaii Objective. Volte para a trilha antes da grade e siga pelo caminho no canto do cenário, atrás dos destroços de um trator. Suba e atravesse a ponte. Pegue o Recon Objective na mesa e caia no buraco.
34 - Continue seguindo o caminho até visualizar uma ponte de metal à distância. Elimine o soldado que está nela e depois destrua as várias minas explosivas no chão, abaixo da ponte. Quando o campo à frente estiver limpo, desça e acabe com os sobreviventes, lembrando sempre de ficar atento às minas explosivas. Destrua os grandes tanques de combustível e acabe com os reforços, depois entre na primeira guarita no canto à direita para pegar o silenciador. Mais à frente, à direita, entre em outra guarita e pegue o Intel Objective.
35 - Quando terminar de passar perto campo minado, procure cobertura atras da construção à esquerda e elimine o atirador com o lança-misseis. A seguir, passe pelo túnel, mate os soldados perto do carro e siga até a rampa. Proteja-se atrás do muro e elimine dois soldados, um logo á frente e outro atrás dos tambores, mais à direita. Na sequência, acabe com os soldados que estão na frente do galpão e. antes de entrar, atire nos explosivos para eliminar alguns inimigos do lado de dentro também.
36-Entre, use os objetos para se proteger e atirar nos alvos explosivos para facilitar a limpeza. Entre na pequena guarita a direita para destruír o cofre com o Btackma.il Objective e pegue a Magnum na mesa para concluir o Armament Objective.
37- Suba as escadas, pegue o Intel Objective à esquente e saia para a área aberta. Suba para o nivet mais alto. acabe com mais oponentes no prédio ao lado e desça pelo outro lado, la você também encontrara atiradores.
38 - Ao chegar ao pátio seguinte, você terá de enfrentar três soldados normais e um outro, na área mais elevada, com um lanca-misseis. Apôs vencê-los, siga para a próxima área atravesse a ponte de ferro e pegue a RPG, Use-a para eliminar não só o cara com o lança-misseis no alto do tanque gigante como os próprios tanques em si. Atravesse a segunda ponte, pegue o Intel Objective e entre na porta apôs as escadas.
39 - Ao chegar ao próximo deposito. passe por baixo da esteira no fim da sala e, ao sair do outro lado, pegue o Intel Objective antes de subir as escadas. Na parte de cima, mate todos os inimigos e atire no terminal vermelho da plataforma distante para ativar mais um Blackmail Objective. Agora basta destruir os quatro grandes geradores (dois neste mesmo andar e outros dois no andar de baixo). Concluída a tarefa, volte para a entrada do galpão.
40- Acabe com os reforços e entre na porta que se abriu depois das caixas empilhadas. Se você for rápido, poderá acabar com todos os soldados daqui a distância. Basta escolher um dos cantos para se proteger,
41-Avance cautelosamente. Você deve destruir os três caldeirões. Para isso. dispare no painel com luzes vermelhas que fica na lateral deles. A seguir, detone o Blackmail na ultima sala. depois volte e suba a rampa para encontrar o Intel Objective, Vá para a saída.
TIVLIZ ASYLUMDestaiction Objectives:
• Destrua todos os caminhões da área inicial. São 12 no total, sendo quatro no inicio, três no caminho sinuoso, dois atrás de uma alta pilha de pneus, um na frente do Asylum e do grande prédio no final da área inicial e mais dois atrás do tanque em frente ao Asylum.
• Exploda um tanque de combustível que esta no caminho entre a área inicial e o Asylum
• Apôs entrar no Asylum. destrua a empilhadeira no pátio.
42- Proteja-se atrás dos tanques de guerra e mate primeiro os soldados na ponte. Siga em frente até o final e destrua o cofre com o Blackmail no casebre à esquerda Siga pela direita, atire pelos espaços entre as ferragens para matar os inimigos e fique atento aos que virão por cima. pelas pontes.
43 - E bom que você tenha reservado muita munição e Health Packs, pois a quantidade de inimigos que ira aparecer nas janelas do prédio à frente e absurda. Muitos deles irão sair e avançar. Seus aliados serão de grande ajuda aqui. por isso, deixe-os trabalhar bastante e fique protegido, atirando por trás de alguma cobertura.
44 - Depois do combate, volte um pouco e entre no galpão a direita para pegar um Intel Objective e a RPG do lado de fora, Use a nova arma para disparar varias vezes e destruir a barreira na entrada do prédio (se necessário, utilize granadas também)
4 5 - Entre no prédio, pegue o silenciador e mate o guarda no andar superior antes de entrar no pátio, pois agora você estará sozinho. Elimine os inimigos que sobrarem, atravesse o pátio e suba as escadas. Mate o guarda na primeira sala a direita e, caso a parede a esquerda da janela ainda não tenha sido destruída, atire nela. Siga pelas salas destruindo as paredes danificadas. Em uma das salas, há um cofre com um Blackmail Objective e na última esta o Armamení Objective, a M1 6.
46 - Pegue o Intel Objective na mesa da próxima sala. Ao chegar ao banheiro, suba a escada à direita para pegar o Intel Objective, depois vote e suba outra escada à esquerda para destruir a maleta com o Bíackrnail antes de continuar.
47 - O próximo corredor também se conecta com várias salas com paredes danificadas. Na segunda saia, à direita, há um Biackmail e na última, a esquerda, ha um Intel Objective sobre a mesa. Apôs atravessar o corredor, passe pela ponte e siga até a saída. Desça as escadas, peque o Recon Objective na prateleira da sala a direita e entre no saguão. Use as colunas para se proteger dos tiros, mas seja rápido, pois em segundos elas ficarão destrocadas. Procure proteções laterais e acabe com os soldados no chão e nas plataformas superiores. Destrua o notebook com o Blackmail na sala lateral e pegue o Intel Objective na sala do lado oposto.
48 - Desça as escadas e entre no saguão. Aqui você ira conhecer o soldado com escudo. Trata-se de um oponente forte, pois o escudo que ele carrega e muito difícil de ser quebrado. Para dificultar ainda mais, esses covardes apelões podem vir armados com metralhadoras ou com as poderosas Magnums, Não chegue perto, pois você poderá levar uma "escudada" no nariz. Procure cobertura e arremesse granadas para atingir as partes desprotegidas deles.
49 - Elimine todos os inimigos no pátio e, no final, fique em um dos cantos ao lado da guarita. Arremesse granadas nela ate que o posto seja destruído. Assim você concluirá a missão e poderá seguir adiante.

VRATSKA DOCKYARDDestruction Objectives:
• Destrua o guindaste logo no inicio do primeiro porto.
• Atire nos explosivos embaixo da torre de artilharia no segundo porto.
• Apôs passar pela saía com a M249 e chegar a área aberta, destrua a empilhadeira do lado esquerdo.
• Apôs passar a pequena ponte, destrua outra empilhadeira e os tanques explosivos na frente da guarita elevada.
• Apôs a guarita elevada, destrua outra empilhadeira e o tambor explosivo no beco paralelo,
• A empilhadeira a esquerda da cancela.
• Na área da emboscada (apôs a cancela), ha vários pontos de destruição: dois na tubulação do meio do prédio frontal, dois tanques no alto do prédio à esquerda, um ponto explosivo na tubulação no centro do prédio à esquerda, um ponto na margem à direita, mais alguns na base do prédio à esquerda e quatro carros no centro da área.
• Apôs a área da emboscada, passe pelo deposito, suba as escadas e, através da janela. atire nos cilindros abaixo da torre.
• Apôs destruir a torre indicada anteriormente desça para a área onde ela estava e destrua 3 enormes guindastes no atlo das torres.
• Á esquerda do 3° guindaste, destrua um grande tanque de combustível.
• Destrua o 4° e último guindaste, após o portão no final do porto.
• Exploda os três grandes tanques de combustível à esquerda do 4° guindaste.
48- Entre na área interna do porto, derrube os oponentes no alto da plataforma de comando e suba as escadas no final. Use a shotgun para arrombar a porta, elimine a oposição e desça pelo lado oposto. Pegue a Walther 2000 no primeiro contêiner aberto para concluir o Armament Objective.
19 - Siga por entre os contéineres e, antes de ir para a plataforma de comando seguinte, tome a direita até o final do caminho entre os contéineres e pegue o Intel Objective no último beco. A seguir, siga em direção à plataforma de comando.
5 O - Antes de entrar na área à frente da plataforma de comando, siga pelo caminho à esquerda, entre no contêiner branco e pegue a AK47 e o silenciador. Siga até o final do caminho, mate o atirador no fim do l beco e fique atento para os soldados que sairão da porta à direita. Entre por ela para chegar à área da plataforma de comando.
51 - Suba as escadas, pegue o Recon Objective nas prateleiras e saia pela porta do lado oposto à que você utilizou para entrar. Desça, suba as escadas para a guarita, pegue o Intel Objective e entre na próxima porta. Desça a rampa e entre na
sala para pegar o Intel Objective nas prateleiras e a poderosíssima M249 ao lado da cadeira. Siga pelo corredor e use a shotgun para eliminar a barreira de madeira.
52- Passe por outro depósito de contéineres até chegar à pequena ponte. Atravesse-a, suba as escadas para a guarita no alto e pegue o silenciador e o Intel Objective no lado de dentro. Continue seguindo e, no beco paralelo à empilhadeira, atire no tambor explosivo para destruir um Blackmail Objective.
5 3 - Ao chegar à cancela, mate o soldado, pegue a M249, suba a escada da pequena plataforma, proteja-se atrás da caixa de metal e dispare nos dois pontos explosivos da tubulação do meio do prédio. Depois, do seu lado esquerdo, atire nos tanques do alto do prédio.
54- Destruídos os tanques, basta eliminar os sobreviventes. Atire através da janela da guarita para destruir o Blackmail, caso ele não tenha sido detonado nas
explosões. A seguir, entre no prédio, pegue o Intel Objective no depósito e suba as escadas. Aproxime-se das janelas e atire nos tambores para destruir a torre à frente. Desça pelas próximas escadas, vá para o canto à esquerda, perto da torre destruída, suba os degraus e destrua o cofre para ativar outro Blackmail Objective.
55- Mais à frente, há torres com atiradores e enormes guindastes sobre elas. Atire nos tanques dos guindastes para destrui-los. Ao chegar ao portão, acabe com mais uma torre à direita e entre no próximo pátio, depois suba as escadas e prossiga.
GRAZNIEI BRIDGEDestruction Objectives:
• Na primeira parte da ponte, antes do 1 ° checkpoint. São sete carros.
• Há mais um carro, na última parte da ponte antes da fortaleza.
56-Logo no inicio, você irá encontrar um M249. Proteja-se e elimine os soldados. Tome cuidado com o atirador que está na plataforma elevada e não se esqueça de entrar nos ônibus para coletar os itens. Você também deverá subir as rampas ou descer as escadas existentes nas laterais da ponte, que, além de fornecerem pontos alternativos para os franco-atiradores, contêm suprimentos diversos e alguns objetivos secundários.
57- Mais à frente, a ponte estará bloqueada. Pegue o Intel Objective dentro do ônibus e suba as rampas laterais para pegar a RPG e ativar o Armament Objective. Desça as escadas nas laterais, colete outro Intel próximo à segunda porta e, antes de subir as escadas, destrua o Blackmail ao lado do entulho.
58-Ao voltar para a parte aberta da ponte, suba as rampas laterais para destruir uma maleta com Blackmail e encontrar a Walther 2000. Na sequência, desça as escadas laterais e suba pelo lado oposto para pegar o Recon Objective.
59-Volte pelo mesmo caminho e, no próximo par de ônibus, fique atento, pois há um inimigo com lança-misseis no alto da rampa lateral. Mate os soldados do meio desta sessão da ponte que estiverem ao alcance de sua mira, mas não avance além das barricadas, pois a área está minada. Suba as rampas laterais e posicione-se de modo a eliminar as minas explosivas, depois volte e aproxime-se do final da ponte. Desça as escadas laterais para pegar um Intel Objective e retorne.
B O - Detone as minas explosivas na área à frente e na rua depois da grade antes de pular da ponte. Corra para trás do ônibus à direita e prepare-se para encarar
lançadores de mísseis no alto da construção. No final, pegue o Intel Objective na parede e exploda a porta para entrar.

SPIETRINIV GULAGDestruction Objectives:
• Destrua o carro na frente da casa, no início.
• Dois carros antes do pátio do prédio.
• O carro no pátio do enorme prédio.
• Os dois caminhões no mesmo pátio.
• Entre tambores e caixas, existem mais oito objetos explosivos no pátio.
• Na última sala, a mesma do Juizo Final, destrua os 14 caixotes explosivos do galpão.
61 - Logo no início, vire à esquerda e desça as escadas. Esconda-se, mate os guardas, pegue o Intel Objective à direita e suba as escadas. Mate o soldado e siga para a sala no final do corredor. Pegue outro Intel Objective no canto direito da sala e continue seguindo para subir as escadas à direita.
Pegue o Intel Objective e depois suba a rampa para o teto.
62 - Mate o soldado na saida à esquerda, depois aproxime-se do muro à frente para pegar a G36C e o silenciador. Escolha a opção Single Shot e elimine os soldados na área ao lado. Há um de cada lado da varanda, alguns na guarita central e vários nas janelas do prédio. Exploda as caixas e veículos, depois arremesse uma ou duas granadas à frente do monumento central para detonar mais alguns inimigos que correram para o canto do pátio.
63 - Desça a rampa e pegue a Walther 2000 perto da janela para cumprir o Armament Objective. Aproxime-se da saída e use-a para matar um lançador de mísseis na janela do prédio à direita. Detone os soldados que estão na área abaixo de você e desça as escadas.
64 - Vá até o fim do caminho para encontrar a entrada da casa, entre e destrua o Blackmail no canto à esquerda. Suba as escadas à esquerda da entrada do pátio do prédio e elimine oa atiradores. Há um na construção à esquerda e outro na janela a direita do prédio à frente.
65 - Entre na passagem do final da escada, arrombe a porta ao fundo e volte. Na frente do prédio, utilize o cenário como proteção e movimente-se enquanto detona os inimigos, depois invada o prédio e desça as escadas para prosseguir.
66 - Siga pelas galerias e elimine os inimigos no próximo pátio. Como a área é pequena, algumas explosões darão conta do serviço. Siga para a próxima área, pegue os itens e arrombe a porta para pegar a G36C. Destrua a maleta com o Blackmail em cima do armário e pegue o Intel Objective na parede da área seguinte.
67 - Na próxima sala, mate os soldados pela grade, pegue o Recon Objective na saleta à esquerda e continue pela direita. Retire o Intel Objective da parede e use a RPG para abrir a parede do corredor final, as portas azuis na área seguinte e as guaritas mais à frente.
68 - Pegue a M249, detone os soldados com escudos pelo caminho e siga sempre pela esquerda até chegar à sala onde estão alguns soldados, granadas e um Intel Objective. Continue seguindo pela esquerda até chegar à outra área ampla. Entre no caminho à direita, suba as escadas, atravesse a ponteBpgue o Intel Objective no centro da sala volte para a sala anterior e desça a tubulação do outro lado da área.
69 - Use a RPG para destruir a parede no fim do corredor e pegar o Blackmail Objectiye. Passe pelas plataformas de madeira e suba as escadas à esquerda para eliminar os soldados da parte de cima do pátio. Atravesse a plataforma, desça as escadas e elimine mais inimigos.
7O - Continue em frente. Na próxima bifurcação, vá pela esquerda para encontrar um Intel Objective e a RPG. Volte e siga pelo outro caminho para chegar a uma pequena escada no meio do corredor. Mude para o lança-misseis e rapidamente desça os degraus para visualizar uma guarita. Mire em um dos soldados ou na parede mais próxima a eles, pegue o Intel Objective na sala destruída e desça o túnel.
71 - Sem parar de andar, entre mirando nas caixas à frente e arremesse uma granada nelas. A seguir, vire para a direita e atire nos cilindros à frente da escada. Pare apenas quando estiver no meio da escada e virado para o fundo do galpão. Termine de subir as escadas e preocupe-se apenas com possíveis inimigos na mesma plataforma que você. Entre na porta à esquerda para se proteger e, assim que possível, elimine o soldado na plataforma mais distante à direita. Não demore muito, pois poder aparecer inimigos demais.
72 - Corra para a porta à frente, dê outro lado da plataforma, pegue o Intel Objective na maleta e mire no soldado da plataforma mais distante à esquerda. Se você for rápido o suficiente, poderá também destruir o cofre com o Blackmail mais à frente, na mesma plataforma .
73 - Após alguns momentos, soldados tentarão subir para essa plataforma. Vire-se e arremesse granadas nos degraus. Quando tiver tempo, vire-se para o fundo do galpão e mate os últimos soldados nas plataformas mais distantes à frente. Abra caminho e desça.
74- Agora você deverá ficar escondido atrás da escada do lado esquerdo. Acabe com os soldados que carregam escudos o mais rápido possível. Abuse das granadas e atire nos explosivos próximo a eles. Quando derrubá-los, siga pelas laterais em direção ao fundo do galpão, entre na saletas laterais à esquerda e elimine mais inimigos. Reserve umas duas granadas. Quando o pátio estiver limpo, saia e fique encostado no canto da guarita. No momento em que surgirem inimigos vindos da saleta onde você estava, à direita, arremesse uma granada neles. Se vierem pela frente, prefira a metralhadora, utilizando granadas apenas nos que estiverem mais distantes.
PRONTO CHEGAMOS A MAIS UM FINAL EMOCIONANTE DE BLACK (sinceramente eu adorei jogar esse game ele é de +)
75-Quando o pátio estiver limpo irão aparecer dois ou três lançadores de mísseis na plataforma ao alto. Continue onde está, abaixe-se e mate todos. A esta altura, você deve tomar cuidado extra, pois as duas guaritas já estarão abertas e os três soldados em cada uma delas terão à disposição uma metralhadora tão terrível quando a M249. Levante-se e avance apenas o suficiente para enxergá-los. Fuzile-os à queima-roupa, destrua as guaritas e siga até o final do corredor para curtir o final de Black e um merecido descanso.

PS2 Urban Chaos

Codigos e Dicas:

No Menu Principal Digite:Seta para cimaSeta para cimaSeta para baixoSeta para baixoBotão bolaSeta para baixoSeta para cimaBotão bola, e depois selecione CHEAT.

Agora no Menu CHEAT Digite:

DANCINGFEET: Ativa disco mode

BURNERSREVENGE: Ativa terror mode

BURNINGBULLET: Tiros

KEEPYOURHEAD: Sem Cabeças

ISEEYOU: Melhorar Visualização

WHATWASTHAT: habilite squeaky voices

FRYINGTIME: Desbloqueia long range
stungun

MINIFUN: Desbloqueia minigun, replaces the pistol

ULTIMATEPOWER: Desbloqueia MK3 assault rifle

ZEROTOLERANCE: Desbloqueia MK4 pistol

KEYTOTHECITY: Desbloqueia todos os leveis

Comentarios e Críticas:

 Um belo jogo de tiro em 1ª pessoa com graficos muito bons, jogabilidade e tamanho perfeitos este belo jogo é o 2º no hanking de jogos de tiro de ps2, só fica atras do jogo BLACK que tambem é muito bom.

Detonado Não Disponivel

PS2 The Warriors

Codigos e Dicas:

God Mode..................................................UP, Triangle, L3, Select, X, L2
Give Player All Items...................................R1, R2, L1, X, Down, L1
Give Knife...................................................Down, Down, Select, Up, Up, L3
Give Unbreakable Bat..................................L3, L3, Circle, Up, Circle, Select
Give Bat......................................................Square, R2, Down, Down, L1, L1
Give Molotov Cocktail.................................Right, Select, Circle, Left, Circle, Square
Give Machete..............................................L1, X, R1, R1, Select, R2
Give Pipe.....................................................R2, Circle, Select, Up, L1, Right
Unlock Brass Knuckles................................Circle, Circle, Circle, L1, Select, Triangle
Unlock Steel-toe Boots................................R3, R2, R1, L3, L2, L1
Unlock Cuff Key Drops...............................Left, X, X, R2, L1, Down
Unlock Cuff Drops.......................................Up, X, Up, Select, L3, L1
Uncuff Self...................................................Triangle, Triangle, Triangle, Select, Triangle, R1
Flash Capacity Upgrade...............................L2, X, R2, L1, L1, Circle
Flash Upgrade.............................................Down, Left, Up, Up, Square, Right
Combat Stamina Upgrade............................X, L1, Down, Square, Up, X
Sprint Stamina Upgrade...............................L2, Select, Select, Select, Select, Triangle
Hobo Advice Upgrade................................Circle, Circle, Down, R2, L2, Circle
Hobo Allies Upgrade...................................R1, R1, L1, R1, L1, Up
All Weapons Dealers On the Map................Right, R1, Circle, X, Select, Square
Finish Current Level.....................................Down, Square, X, Select, R1, Left
100% in game..............................................L1, Select, Square, Down, L2, Right
Turn off Map...............................................Select, Square, Left, Square, R3, R2
99 Credits for Armies of the Night................Up, Up, Down, Down, Left, Right
Unlimited Sprint............................................Down, Square, Left, X, L1, Select
Unlimited Rage.............................................Square, Circle, Triangle, Select, X, Left
Clear Police Wanted Level...........................Up, Select, X, Triangle, Triangle, Circle

Comentarios e Criticas:

 Baseado no fantastico flme da decada de 70 "The Warriors - Os selvagens da noite" o jogo seria bom se não fosse pelo cenario muito escuro e controles desengonçados seria mais um jogo de ação da empresa rockstar, mas já que não é...
... Recomento a todos que querem apenas se entreter em algo após o trabalho. ;-)

Detonado Não Desponivel

PS2 Bully

Codigos e Dicas:

Insira os códigos usando o segundo joystick (controle na segunda porta de entrada):

Segure L1 e aperte: Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Triângulo, Quadrado, X e X – Todos os movimentos.
Segure L1 e aperte: Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Triângulo, Quadrado, X, Bolinha – Todas os movimentos de agarrar no ginásio. (Não aparece nas estatísticas).
Aperte: L1, L1, R1, L1, L1, L1, R1 e R1 – Todos os uniformes.
Segure L1 e aperte: R2, R2 e R2 – Completar saúde. (Não se aplica no nível “kissing”).
Segure L1 e aperte: Cima, Cima, Cima e Cima – Todas as armas.
Segure L1 e aperte: Triângulo, Quadrado, Bolinha e X – Ganhe muito dinheiro.
Segure L1 e aperte: Cima e Cima – Munições no máximo.
Segure L1 e aperte: Cima, Baixo, Cima e Baixo - Ligar/Desligar munições infinitas.

Palavras da aula de Inglês:

Respostas para as aulas de Inglês.Aula de Inglês 1Construa 7 palavras com as letras “ELMOLW”.Respostas: Ell, Elm, Low, Mel, Mew, Mol, Mow, Ole, Owe, Owl, Lowe, Meow, Mewl, Mole, Moll, Well, Mellow.
Aula de Inglês 2 Construa 14 palavras com as letras “THFSGI”.Respostas: Fig, Fit, His, Hit, Its, Sit, Figs, Fish, Fist, Fits, Gift, Gist, Hits, Sift, Sigh, This, Fight, Gifts, Shift, Sight, Fights.
Aula de Inglês 3 Construa 15 palavras com as letras “ELISSM”.Respostas: Elm, Ism, Lei, Lie, Mil, Elms, Isle, Isms, Leis, Less, Lies, Lime, Mess, Mile, Mils, Miss, Semi, Sims, Slim, Isles, Limes, Miles, Seism, Semis, Slime, Slims, Smile, Slimes, Smiles.
Aula de Inglês 4 Construa 19 palavras com as letras “RAOCYN”.Respostas: Any, Arc, Can, Car, Cay, Con, Coy, Cry, Nay, Nor, Oar, Ran, Ray, Roc, Yon, Corn, Cory, Cyan, Narc, Racy, Roan, Yarn, Acorn, Corny, Crony, Rayon, Crayon.
Aula de Inglês 5 Construa 22 palavras com as letras “DGRAGE”.Respostas: Age, Are, Dag, Ear, Egg, Era, Erg, Gad, Gag, Rag, Red, Aged, Dare, Dear, Drag, Dreg, Egad, Gage, Gear, Grad, Rage, Read, Agger, Grade, Raged, Dagger, Ragged

Comentarios e Críticas:

 Bom, esse é um belo jogo com os melhores graficos já lançados para ps2 ( minha opinião ), porem é mito curto o que não agrada aos fãs da ROCKSTAR, pois antes de bully vieram jogos mais longos um deles é o famoso GTA San Andreas.
 É um jogo curto, mas seus graficos consertaram a barca que já ia afundando.
 Recomento a todos.

Detonado Completo:

Capítulo 1: Making new Friends and Enemies

WELCOME TO BULLWORTHA primeira missão é a mais fácil do jogo, que é apenas para introduzir. O
analógico esquerdo move o personagem e o direito a câmera. O '' soca, 'X'
corre e o 'O' pula. Siga o 'X' em seu mapa, alguns garotos provavelmente o
seguirão, você pode ignorá-los ou enfrentá-los, mas isso não irá interferir em
nada por enquanto. Assim que entrar na escola, suba as escadas e vá até a marca
amarela no chão. Após a cena, saia da escola e siga o 'X' em seu mapa, que
indica o dormitório masculino. Você irá brigar com um garoto, é só seguir as
instruções mostradas na tela para derrotá-lo, haverá uma cena e você entrará no
dormitório. Gary vai falar com você. Vá até a máquina e compre um refrigerante
(isso recupera a sua vida), depois vá para seu quarto e mecha no
guarda-roupas('Triângulo'). Escolha a "SCHOOL UNIFORM", Gary introduzirá Petey
e a missão terminará.

THIS IS YOUR SCHOOLSiga Gary até o armário de Russel. Assim que ele falar com você, aperte L1+X
para se desculpar com ele, e repita a ação para suborná-lo e ele o deixará em
paz. Vá até o armário de Russel e aperte 'Triângulo', dire o analógico esquerdo
para as dierções indicadas na tela para abrir o armário, depois se esconda na
lata de lixo indicada até sua barra de atenção sumir, então saia. Siga Gary
para encontrar Eunice, fale com ela (L1+X). Corra para o banheiro masculino e
paerte L1+O no garoto para pegar o chocolate de volta e devolva-o para Eunice.
Siga Gary novamente e uma cena vai rolar, então vá para a aula de Química (Sino
indicado no mapa), após a aula a missão termina.

THE SETUP|Recompensa: Slingshot
|Reputação: -5 Bullies
Persiga Davis, você pode pular o corrimão apertando 'O' perto dele. No portão
do 'Auto Shop' você enfrentará um garoto, aguarre ele ('Triângulo') e coloque-o
no lixo próximo. Depois aperte ''Triângulo'' rapidamente na marca amarela para
abrir o portão, você ainda enfrentará mais alguns valentões e terá que abrir
mais alguns portões, para ser rápido, apenas aguarre-os e jogue-os no
chão('Triângulo') para atrasá-los para você abrir o portão.Quando chegar em
Davis, ele estará em cima de umas latas apoiado em uma tábua de madeira,
derrote os dois garotos que virão, depois pegue o tijolo (''Triângulo''), mire
em Davis(L1) e atire(R1). Você pode usar também seus FIRECRACKERS para tirar
mais vida, e segurar R1 para ter mais força.Quando derrotá-lo você ganhará o
SLINGSHOT e perderá 5 de reputação com os BULLIES(valentões)

SLINGSHOT|Reputação: +5 Nerds
Siga Gary até o 'X' no mapa. Mire nos vidros (L1) e atire (R1) até destruir
todos eles. Depois vá até o campo de futebol e suba na árvore indicada
(Triângulo). Coloque no modo de mira (Seta para cima no digital) e atire em
todos os jogadores treinando, e a missão terminará.

A LITTLE HELP|Recompensa: Técnica UPPERCUT
Vá com Gary e Petey até o 'X' indicado no mapa. Após a cena, saia da área pelo
ônibus e procure um caminho a esquerda, vá até o 'X' usando esse caminho. Suba
as escadas, pegue o transistor e devolva-o ao velho para aprender uma técnica
de luta. Vocâ vai encontrar outros transistores ao longo do jogo e irá liberar
missão "A little Help x", sendo X um número(2,3,4,5 ou 6), é só fazer essa
"missão" para ganhar uma nova técnica, a missão consiste em usar essa técnica
no velho.

SAVE ALGIE|Dinheiro: $ 5,00
|Reputação: -10 Bullies +5 Nerds
Leve algie até o banheiro sem deixar que ele seja derrotado. Acabe com os
valentões, lembre-se que Algie não irá lutar, apenas irá apnhar. Quando entrar
na escola, leve ele rapidamente ao banheiro, mais valentões virão, use
FIRECRACKRES para acabar com eles rapidamente. Depois leve Algie até o armário
dele e recebe sua recompensa.

DEFEND BUCKY|Recompensa: Skateboard
|Reputação: -10 Bullies +5 Nerds
Corra até o 'X', procure por Bucky, ele estará apanhando de uns valentões.
Pegue o pedaço de madeira do garoto e proteja Bucky. Leve-o até a garagem,
depois volte ao portão do "Auto Shop" e você ganhará um Skate como recompensa.

THAT BITCHVá até o Ginásio(Gym) e entre no vestiário feminino, abra o armário de Mandy
antes que alguém perceba. Vá para atrás do armário e aperte R3, espere Mandy
chegar e ir à uma cabine(observe que ela vai lá para vomitar), então saia do
ginásio e devolva as anotações para Beatrice.

THE DIARY (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 20,00
|Recompensa: Beatrice gostará de você
Vá até a parte de trás da escola e escale pelo local indicado, terá uma janela
que é possível abrir. Vá até a sala de matemática e meche na porta, depois
desça e vá até a sala dos professores, entre, pegue o diário e devolva-o a
Beatrice.

THE CANDIDATE|Dinheiro: $ 10,00
|Reputação: -5 Jocks +5 Nerds
|Recompensa: Super Slingshot
Vá rapidamente para a sala do auditório e proteja Earnest dos valentões que o
atacarão durente o discurso, fique atento que no seu mapa mostrará a exata
localização deles(Repare se estão no mesmo andar que você, ou em baixo).

HALLOWEEN|Recompensa: Halloween Costume
Saia pelo campus "ajudando" as pessoas em tarefas como colocar placas de "Chute
me", essas coisas(Elas ficam indicadas no mapa). Depois de ralizar cinco destas
tarefas você vai habilitar uma nova Missão que só pode ser feita no Halloween.
Dirija-se a ela.

THE BIG PRANK (MISSÃO OPCIONAL)|Recompensa: Red Ninja Costume
Siga até o local indicado e proteja Gary de Chad. Quando você derrotar Chad,
você ficará com um saco na mão. Dirija-se até a sala dos professora dentro da
escola, solte o saco no local indicado e rapidamente acione o arlame de
incêndio e veja o que acontece quando o professor ver o "incêndio".

CHARACTER SHEETS (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 10,00
Você deverá procurar pelas folhas de RPG roubadas de Melvin. Para isso, será
preciso persseguir valentões, fazer jogos de chute no saco(Pressione Triângulo
rapidamente assim que levar o chute), coisas do gênero para recuper as fichas.
Quando tiver as quatro em posse, devolva à Melvin.

HELP GARY|Bônus: PUMPKIN HEAD (Destrua as 27 abóboras na 5ª sala para liberar o bônus)
Siga Gary até a área do ônibus, acabe com os valentões com a ajuda de Gary,
depois vá até o local indicado.
Mecha na alavanca para abrir portas, veja o local delas abaixo:
1ª sala=> A direita de Gary
2ª sala=> Procure uma abertura pela jaula e pule-a para alcançar a alavanca
3ª sala=> Use o estilingue para atirar na alavanca
4ª sala=> Rasteje-se (R3) por uma abertura e você chegará na alavanca
5ª sala=> Pegue o extintor e apague o fogo para liberar o caminho
Agora é só seguir Gary até o local indicado para enfrentar Russel

RUSSEL IN THE HOLE|Reputação: +5 Nerds +100 Bullies
Quando Russel vier atacar, fique correndo ao lado da parede para que ele bata a
cabeça nela, então inicie um combo até que ele defenda, pode ser que ele acabe
não defendendo e você derrotar ele de primeira, mas caso não aconteça, você
deve repetir isso até que a vida dele fique amarela, é quando ele vai avançar
em você só que mechendo as mãos para te pegar. Deixe que ele o pegue, então
pressione rapidamente Triângulo para se soltar e inicie um combo nele, repita
isso até derrotá-lo.

Capítulo 2: Rich Kids Blues

HATTRICK VS. GALLOWAY|Recompensa: Câmera
|Novas aulas: Fotografia
Siga até a área dos troféis, procure pela garrafa, e quebre o vidro para
pegá-la, depois pegue a outra na cantina e a última no banheiro feminino. Vá
até o novo ponto em seu mapa e entregue as garrafas para a professora de Artes.

LAST MINUTE SHOPPING|Dinheiro: $ 15,00
Corra até os portões da escola e pegue a bicicleta, vá até o Yum Yum Market e
pegue a carne, passe no The Happy Mullet e pegue o EDNA'S RAZOR, depois vá no
Worn Jn e pegue os tênis. Então vá até um ponto de ônibus e tome um ônibus para
a escola, e entregue os itens à Edna.

MOVIE TICKET|Dinheiro: $ 15,00
|Reputação: -5 Preppies
Pegue a bicicleta e siga para qualquer lugar até Lola reclamar, depois volte ao
Cinema e fale com Eunice, oefereça um chocolate e leve-a ao beco para tirá-la
da fila. Volte ao Cinema e veja Kirby e Trent de mãos dadas, che perto deles
para eles sairem.

CARNIVAL DATE|Recompensa: Pinky gostará de você
Siga pela anevida na direção do 'X' e você chegará num parque(você tem que
passar por um túnel). Assim que chegar, compre um ingresso($ 1), assim que
entrar, Pinky aparecerá, sua meta é comprar um urso para ela, que custa 10
fichas. Então, procure o jogo da marreta(High Strike) e jogue nele($1 cada
jogada), o truque é apertar rapidamente X logo no começo e continuar apertando
até a bolinha bater no cem, e você ganhará 3 fichas, jogue isso até ganhar 10
fichas. Então vá até o novo ponto no mapa e compre o urso, e o encontro
terminará. ATENÇÃO: Se chegar 1h da manhã e você não tiver comprado o urso,
você irá falhar por que o parque fica aberto até a 1h.

PAINT RAID (MISSÃO OPCIONAL)Vá rapidamente ao dormitório feminino, está marcado um local para você entrar,
você deve escalá-lo para que a missão ocorra certo. A vigia não pode te ver, se
ela te pegar você é mandado para fora do dormitório (Mas não falha na missão).
Com cautela, pegue as 5 clacinhas marcadas no mapa. Quando você pegar a 5ª, uma
garota vai te ver e acionar o alarme de incêndio(não há como impedir isso), a
porta por onde você entrou estará trancada, então corra até o andar debaixo e
saia sem ninguém te pegar. Se encontre com o professor nos portões  da escola e
entregue as calcinhas à ele.
[Antes de começar a próxima missão, você deve ir na AQUABERRY e comprar uma
roupa lá, e usá-la para iniciar a missão]

THE EGGS|Recompensa: Ovos ficarão disponíveis em seu Point Save
|Reputação: -10 Preppies
Vá até a loja indicada e compre ovos, vá com os ovos até a casa do Tasd. Após a
cena, vá pela direita até achar um portão, derrote o garoto que o trancou para
pegar a chave e poder fugir.
RACE THE VALE
|Dinheiro: $ 15,00
|Reputação: - 10 Preppies
Pegue a bicicleta ao lado do dormitório e dirija-se ao local da corrida, será
você contra os Preppies. Vocês contornarão a cidade por um caminho de terra.

BEACH RUMBLE|Recompensa: Troféu
|Reputação: -10 Preppies
|Habilita: Corridas de bicicleta
Siga o garoto que vai em direção à praia, alguns garotos virão, Ricky o
ajudará. Bata nos garotos até o ladrão do troféu aparecer. Você pode derrotá-lo
e pegar o troféu, ou apenas pegar o troféu('Triângulo').

TAD'S HOUSE|Dinheiro: $ 15,00
|Reputação: -15 Preppies
Vá com Russel até a casa do Tad. No jardim, jogue ovos nas janelas abertas,
alguns garotos virão, deixe que Russel tome conta deles. Assim que acabar com
todas as janelas, fuja pela saída da missão THE EGGS.

WEED KILLER (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 30,00
Vá opara seu quarto e ponha uma roupa AQUABERRY, agora vá no cabelereiro
indicado e faça um corte lá. Com o disfarce, vá até a HARRINGTON HOUSE. Você
poderá entrar por que se parece com um Preppie, fale com Bif para entrar,
depois vá até o local indicado. Na estufa, pegue o veneno e mate a planta.
Agora fuja da casa por que os Preppies vão querer te matar(Quebre os vidros e
portas para escapar).

BOXING CHALLENGEVá até o clube de Boxe e derrote Bif em uma luta de boxe. Depois da luta, corra
para o andar de cima, tente não perder muita vida, caso ache melhor, derrote os
garotos e compre um refrigerante.

DISONORABLE FIGHT|Reputação: +10 Nerds +100 Preppies
Derby irá chamar os amigos dele. Tente ignorá-los, observe que ao lado das
portas há algo piscando, você pode usar aquilo para trancar as portas. De
início, é melhor trancar só uma porta, assim ainda terá um garoto para você
derrotar e pegar vida, mas caso você prefira, tranque as duas e enfrente Derby
no 1x1. Não é muito difícil, só fique atento quando ele começar a defender.
Capítulo 3: Love Makes the World Go Around

COOK'S CRUSH (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 40,00
Vá nos professores que estão guardando a sala dos professores, xingue um deles
e corra. De a volta pelos armários, se algum deles continuar, atraia-o e dê
outra volta até achar a sala dos professores vazia, entre e pegue o perfume.
Espere sua barra de atenção baixar, então saia. Vá até uma viela indicada no
mapa, vá chutando as latas de lixo até achar um item. Agora vá até os Nerds,
para evitar problemas, compre o chocolate deles(Não será necessário isso se
você já tiver os chocolates), então entregue os itens à Edna.

COOK's DATE (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 50,00
Suba na árvore, pegue o SUPERSLINGSHOT e entre no modo de mira. Não deixe que
os alunos humilhem Edna, para isso atire neles para que vão embora. Um tiro
basta para cada um, exceto para os Jcosk, que serão necessários 2 tiros. Quando
o professor se sentir mal, a missão terminará. Nem pense no que acontecerá no
próximo encontro, apenas pegue a grana e caia fora.

JEALOUS JOHNNY|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: +5 Greaser
O mapa indicará Lola e Gordon, pegue sua câmera e siga até o local onde eles
estão.Não deixem que eles te vejam, fique em oonto estratégico para que você
tire foto deles de mãos dadas, se beijando e do Gordon dando presentes à Lola.
Quando obtiver as 3 fotos, entregue-as à Johnny, que estará no viadulto aonde
vocês se encontraram.

BAIT|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: +5 Greaser -5 Preppeis
|Habilita: BIKE PARK
Pegue a bicicleta encostada e procure por Gordon, bata nele(Batar com a mão
esquerda: L1/Bater com a mão direita: R1), quando ele ficar furioso, leve-o até
o Bike Park(você deve entrar com a bicileta). Depois da cena, saia da
bicicleta, pegue os FIRECRACKERS e atire nos Preppies, assim que eles cairem,
corra até eles e bata neles, faça isso com todos os garotos indicado.

CHRISTIMAS IS HERENão deveria nem ser considerada uma missão. Um dia em que você acordar, você
será chamado para ir até a sala do diretor, é só você ir lá e pegar suam camisa
do Natal.

COMIC KLEPTO (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 30,00
Fique mais a frente do ladrão, saia da bicicleta, pegue os FIRECRACKERS e
ataque nele até ele cair, então derrote-o e pegue as revista. Devolva-as ao
dono da loja e receba sua recompensa.

GLASS HOUSE (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $ 40,00
Vá até o estacionamento. Pegue seu Skate e siga Hattrick até a casa dele
(aperte 'Triângulo' atrás do carro dele e você vai pegar uma "carona"). Pegue o
estilingue e vá destruindo todas as janelas da casa, Hattrick irá chamar os
polícias, então cuidado. Quando terminar, corra para fora da casa para terminar
a missão.

WRONG PART OF THE TOWN|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: -5 Greasers +5 Nerds
Vá até Cornelius e proteja-o. Então vá procurar Algie na cidade. Quando
encontrá-lo vai acontecer uma cena, então você irá na bicicleta do Chad. Agora
é só s proteger atirando nos GREASERS que o seguirão até a escola. Quando
chegar na escola, leve Algie até Earnest.

TAGGING|Dinheiro: $ 25,00
|Recompensa: Lata de spray disponível nas lojas
|Reputação: -5 Greasers +5 Preppies
Vá até NEW COVENTRY e piche a parede indicada (Aperte 'X' quando necessário, e
mova o analógico na forma indicada). Depois vá para a YUM YUM MARKET mais
próxima e compre uma lata de spray. Agora faça mais 5 piches pela cidade (você
ganhará um bônus se fizer alguns nos telhados).

LOLA'S RACE|Recompensa: Lola irá gostar de você
|Reputação: -20 Greasers
Ganhe de Johnny e os amigos deles em uma corrida de bicicleta. Tome cuidade por
que na parte dos trilhos você deverá desviar dos carrinhos de trem que virão em
sua direção, e depois disso, alguns comparsas de Johnny estarã derrubando
árvores e atacando para que você perca a corrida.

THE TENEMENTS|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: -10 Greasers
Vá até o apartamento indicado e entre pela janela. Pegue os itens de Lola nos
locais indicados, você não irá pegar alguns, por que estão em um quarto que não tem acesso, mas por enquanto não tem problema. Quando pegar todos, você enfrentará Norton, a batalha é fácil, use seus
FIRECRACKERS e arma de fogos nele, se por acaso você não tiver ou acabar antes dele ser derrotado, use o estilingue. Quando derrotá-lo pegue o martelo e destrua as paredes que é possível destruir para pegar os itens que você não podia. Então os devolva a Lola.

THE RUMBLEProcure por Peanut e siga-o até o beco. Então acabe com ele e com os outros
garotos (use algumas armas para que não fiquem todos em cima de você de uma só
vez). Então pegue a bicicleta e fuja dos policias, perseguindo Johnny até o
ferro-velho.

FIGHTING JOHNNY VINCENT|Reputação: +100 Greasers +10 Nerds
Pegue seu estilingue e derrote os garotos em volta, exceto um garoto para que
Johnny continue na bicicleta, então comece a atirar em Johnny (com o estilingue
mesmo). Abaixe a vida dele bastante (amarela ou vermelha, ou derrote ele na
bike mesmo), e então derrote aquele garoto para abrir passagem para Petey ligar
o imã e tirar Johnny da bicicleta, então parta para a porrada e acabe com
Johnny.
Capítulo 4: A Healthy Mind In A Healthy Body & Other Lies

STRONGHOLD ASSAULT|Reputação: -100 Nerds +5 Jocks
Pegue o taco de Cornelius e acabe com ele, deopis pegue o outro Nerd e coloque
no lixo para ele informar a localização de Earnest. Então siga até o local
indicado atrás da Biblioteca, chame a atenção do Nerd, volte e fique perto de
outro lixo, ponha ele no lixo para saber a senha, então entre no campo secreto
dos Nerds. Corra até o final evitando lutar contra os Nerds, ou então pegue seu
estilingue e jogue nos Nerds com toda a sua força, assim eles são derrubados de
primeira, quando chegar nnum campo onde acontece uma cena, acabe com os Nerds
por perto e cuidado com os tiros de Earnest, corra para perto do portão,
coloque no modo mira e mire em direção a luz vermelha, quando tiver alcance,
atire. Abra o portão e pegue a arma de Earnest, comece a atirar na porta até
ela quebrar, só tome cuidado com os Nerds na janela e no telhado.

NERD BOSS FIGHT|Reputação: +50 Nerds
|Recompensa: Spud Gun
1ª Màquina: Aguaixe-se nas colunas brancas, coloque no modo mira e atire nos
suportes indicados, derrube as duas para que toda a plataforma, junto com a
arma caia.
2ª Máquina: Use L1 para mirar e atire bastante nos suportes, quando Earnest
jogar as dinamites, procure um local que fique menos atingido, depois volte a
mirar nos suportes até derrubar a plataforma.
3ª Máquina: Fique atrás  de uma coluna, mirando nos suportes, quando Earnest
parar de atacar, saia de trás da coluna e atinja os suportes, assim que você
perceber que ele vai voltar a atacar, volte atrás da coluna e repita o processo
até terminar com os suportes.

PAPARAZZI|Dinheiro: $25
|Reputação: +5 Nerds -10 Jocks
Vá para o ginásio e tire uma foto de Mandy, depois vá para o dormitório
feminino, use aquela entrada lateral, e tire uma foto dela no chuveiro, quando
ela sair, vá até o quarto dela e tire uma foto dela se trocando. Depois saia do
dormitório e entregue as fotos à Earnest.

HERE'S TO YOU MS. PHILIPS (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $50
Assim como em LAST MINUTE SHOPPING, vá nas lojas indicadas e pegue os itens da
professora de artes, os GREASERS irão dificultar sua vida, enquanto você estará
pegando os itens, eles vão ficar te atacando ovos, então tente se focar em
pegar os itens do que lutar contra os Greasers, assim que pegar todos os itens
devolva-os à Ms. Philips.

GALLOWAY AWAY (MISSÃO OPCIONAL)|Dinheiro: $60
Use o caminhos dos túneis para encontrar Ms. Philips. Então contorne o hospício
e procure uma árvores que você pode subir, assim que estiver pendurado no
galho, aperte 'O' para cair perto de uns arbustos. Depois da cena, , destrua a
sirene vermelha indicada, então entre no hospício. Procure pela cela de
Galloway, contorne o caminho até ela pela esquerda para ninguém te ver, os
médicos estarã ocupados segurando um louco, então entre cautelosamente na cela
indicada. Assim que Galloway encontrar Ms. Philips, você já pode pegar seu
dinheiro e cair fora.

FUNHOUSE FUN|Dinheiro: $25
|Reputação: +5 Nerds -10 Jocks
Vá até o parque e entre na FUNHOUSE.
Sala 1: Procure pelos Nerds e ajude-os a lutar contra os Jocks, deois suba as
escadas
Sala 2: Tome cuidado com as focies que ficarão abaixando, procure a sala
indicada e mecha no Painel. Acerto os Jocks enquanto esles estão passando, e
assim que acabar com todos, saia daí.
Sala 3: No labirinto, procure os Nerds e vá para a saída
Sala 4: Suba as escadas, acabe com os Jocks e mecha nos painéis para abrir
passagem para os Nerds.
Sala 5: Ache os Nerds, abra as cortinas e caia fora.

DEFENDER OF THE CASTLE|Dinheiro: $25
|Reputação: +20 Nerds -10 Jocks
Vá até a barreira e proteja-se dos Jocks, fique focado em atacar os que tem
seta vermelha indicando, que são os que vão atacar a barreira. Quando terminar,
volte ao observatório e use a arma para manter os Jocks fora.

DISCRETION ASSURE|Recompensa: Mandy irá gostar de você
|Reputação: -5 Nerds
Grafite os posters de mandy na escola, depois vá para a cidade e comece a
grafitar os outros, os Nerds vão começar a substituir os posters grafitados por
outros, então você vai ter que grafitá-los novamente. Quando todos os posters
tiverem sidos grafitados, fale com Mandy, que está em frente ao dormitório
feminino.

NICE OUTFIT|Recompensa: Mascot Outfit
|Reputação: +5 Nerds -10 Jocks
Vá até o campo e suba na árvore da missão SLINGSHOT, mire no mascote e atire
nele até ele se irritar. Depois, quando estiver na piscina do ginásio, você vai
ter que "agarrar o touro pelos chifres", quando terminar você pode sair, você
já estará vestido de mascote do time.

THE BIG GAME|Dinheiro: $25
|Reputação: -10 Jocks
Faça a dança do touro(L1+X) para o Nerd, sempre que for necessário, faça-a para
não estragar a missão. Depois faça todas as missões que os espiões de Earnest
te pedirem, quando terminá-las, fale com Cornelius, então siga para a área do
placar, dance para as animadores de torcida e muda a mensagem do placar.

JOCK BOSS FIGHT|Reputação: +10 Nerds +100 Jocks
Pegue as bolas que forem lançadas a você e atire na defesa, assim que acabar
com a defesa, eles vão se mover para trás, repita isso duas vezes, lembre-se
que alguns Jocks virão te atacar. Depois persiga o capitão e derrube-o.
[Atenção,  você vai liberar o capítulo 5, aonde todos estão em paz de incío,
então aproveita para terminar todas as aulas e completar seu Yearbook (vai
faltar apenas Gary e Zoe) antes de realizar as próximas missões]

III - POINT SAVES

Preps Challenge|Local: Beach Clubhouse
Nesta missão, você irá lutar boxe. O sistema de combate no boxe é diferente do
que o que você já jogou no jogo. Você irá enfrentar vários oponentes. Você terá
um tempo em cada round para derrotá-los, caso você não derrotá-lo em um round,
você irão descansar e voltar em um novo round com a energia um pouco
recuperado. Quando você esgotar a vida de seu oponente, você deve rapidamente
segurar  e atacá-lo para ele cair, se não ele irá recobrar a consciência com um
pouco de vida.

Nerd Challenge|Local: Nerd Clubhouse
|Recompensa: BOTTLE ROCKET LAUNCHER
Essa missão é cansativa. Fale com o vendedor na loja, depois siga no andar de
baixo e fale com os Nerds. Comece a jogar o jogo, seu objetivo é marca mais que
1010 pontos, que é o recorde. Então comece a jogar. Coma apenas comida boa, por
que elas aumentam seu HP e te dão pontos. Se você comer comida estragada
perderá Hp, se não tiver HP suficiente, perderá uma vida. Os gordões te
empurram, as vezes te ajudam, as vezes não. E quanto à bola amarela com
espinhos(um peixe venenoso que tem no Japão), evite eles a todo custo. Quando
passar do recorde, pode morrer todas as suas vidas que a missão termina.

Greaser Challenge|Local: Greaser Hangout
Assim que entrar no local, use suas técnicas de luta para acabar com os três
Greasers. Depois virão alguns mais, derrote-os e o local será seu. Lembre-se de
usar seus itens, e de derrubar alguns para poder lutar com outros, assim não
ficarão muitos em cima de você e você terá mais facilidade em terminar essa
missão.

Jock's Challenge|Local: Jock Clubhouse
Você não tem permissão para ficar no ginásio, então desafie os Jock's para um
jogo de queimada. Logo no començo do jogo, na hora que vocês disputam a bola,
aperte 'X' rapidamente, caso o adversário começar a puxar a bola e você não
conseguir tomá-la de volta, aperte 'L2', e o menu de Help aparece, e assim que
ele sair vocês voltarão ao início da disputa, o que deixará mais fácil.
Lembre-se de agarrar as bolas que eles jogarão em você (apertando 'X' hora que
ela tiver bem próximo à você), assim você facilmente consegue queimá-los.

Townies Challenge|Local: Townies Clubhouse
Assim como o GREASER CHALLENGE, não muito o que fazer, nem motivos para deixar
a luta extensão, apenas acabe com os primeiros townies que vierem, depois acabe
com os outros e o novo point save será seu.